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舞台激光灯控制软件——Pangolin BEYOND 5.0的主要变化
- 分类:新闻中心
- 作者:KVANT科旺特激光
- 来源:www.kvantlasers.net.cn
- 发布时间:2022-01-10 15:38
- 访问量:
【概要描述】新版 BEYOND 5.0 比以往的版本更灵活、更方便、更实惠!
舞台激光灯控制软件——Pangolin BEYOND 5.0的主要变化
【概要描述】新版 BEYOND 5.0 比以往的版本更灵活、更方便、更实惠!
- 分类:新闻中心
- 作者:KVANT科旺特激光
- 来源:www.kvantlasers.net.cn
- 发布时间:2022-01-10 15:38
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去年,我们的合作伙伴——美国穿山甲公司发布了新的 BEYOND 5.0 版本。新版 BEYOND 5.0 比以往的版本更灵活、更方便、更实惠!
Pangolin BEYOND 5.0 的主要变化和改进:
- 全新的许可系统(现在提供新的互联网许可选项以及我们的经典硬件许可选项)。
- 访问 BEYOND 的新方法(提供 1 个月的软件购买选项,因此您可以随用随付)。
- 全新的硬件注册系统(为您的 Pangolin 硬件设备提供更多安全保障)。
- 新内容(包括光束、图形和抽象效果)
- 新的 BeamBrush 支持(用于处理 BeamBrush 激光器的新工具,以及新的 BeamBrush 相关内容和可视化选项)。
- 改进的处理能力,用于更多样化和更复杂的节目。
- 与 FB4 的 UDP 通信。
- 不再有强制软件更新。
您可以在此处下载 BEYOND 5.0 的完整版本
Beyond 5.0 新版本的重要功能:
- 许可证和注册系统
对普通用户最重要和影响最大的变化是新的许可和注册系统。这是一个由两部分组成的系统,它使我们摆脱了自引入 Beyond 以来一直使用的老式硬件到许可证文件系统。
新的互联网许可证
新系统现在允许您将 BEYOND 许可为基于互联网的许可。该软件与您的基于互联网的用户帐户绑定,从而提供了更大的灵活性,因为您可以将许可证从一台电脑移动到另一台电脑。我们还提供经典的基于硬件的许可选项。
新注册系统
注册过程可确保 FB3 和 FB4 硬件是合法的,不会被标记为丢失或被盗。当您连接到互联网并使用该软件时,注册会自动完成。迁移到 5.0 和注册过程是无缝的。
新的许可证系统使用与我们的 BEYOND 服务器的连接来验证硬件的许可证级别。因此,这意味着不再对.bmp 文件进行改组。只需插入您的许可硬件,服务器就会识别序列号并自动激活它!
- 新的许可选项
现在,当您以任何方式购买 BEYOND 时,我们的服务器将自动提供许可证。购买时,您将收到一封电子邮件,其中包含在 BEYOND 中使用的代码,您可以立即启动并运行。您不一定要等待您的硬件开始!
硬件许可证
硬件许可证类似于旧系统的工作方式,不同之处在于许可证在 BEYOND 内部而不是通过电子邮件提供和绑定。购买后,您将立即通过电子邮件收到代码。当您的硬件开始时,您需要将其插入 Beyond 并使用“在线添加新硬件许可证”或“通过电子邮件添加新硬件许可证”,如果您希望您的电脑保持离线状态。
互联网许可证
互联网许可证不需要硬件,而是绑定到登录名。您可以在一个帐户中拥有许多不同的许可证。您可以管理哪台电脑拥有哪些许可证,并根据需要在电脑之间移动许可证。获得互联网许可的计算机至少需要 60 天才能访问互联网。这些许可证可以在购买后立即激活并添加到您的帐户中。
PCID 许可证
- BeamBrush 支持和工具
自 90 年代以来,对激光发散进行实时软件控制一直是全球激光表演专业人士的梦想。一个小巧、快速且价格合理的解决方案就在这里,它被称为 BeamBrush。使用 BeamBrush 技术进行控制和创建所需的所有工具都已添加到 BEYOND 5.0 版中。
- 更新的内容工作区
BEYOND 5.0 附带一个扩展的默认工作区!包括更多的图形内容、抽象和光束效果,以及专门为 BeamBrush 设计的一系列新内容。总而言之,它有 1000 多个新的线索供您使用。
- 改进的核心处理
改变了 BEYOND 的处理核心与 Windows 通信的方式,并增强了计算性能和 CPU 使用率。我们还将 BEYOND 和 FB4 之间的通信协议从 TCP/IP 更新为 UDP。
- LC4D、LCMax 和 BEYOND 3D 改进
我们为 BEYOND 3D 程序和适用于 Cinema 4D 和 Autodesk 3DS Max 的 3D 插件添加了一些很棒的内容。这包括为角矢量、端点和光束刷/深度提示功能添加软线末端,以根据 Z 轴和亮度更改光束刷大小。对于 3D 渲染,我们添加了将帧的 Z 坐标导出到 BEYOND 的功能,因此您可以对 3D 场景进行后期处理,例如 Z 轴色彩效果或 BEYOND 中可以使用 Z 轴的任何效果!
为了帮助您充分利用 BEYOND 5.0,我们创建了一个全新的教程视频系列和相应的常见问题解答。
请花一些时间查看教程视频,以确保您了解如何使用新的软件更新。